Game
Development
Không gian chuyên sâu về công nghệ, quy trình và tư duy phát triển game hiện đại. Nơi kết nối kiến thức nền tảng với cách game thực sự được xây dựng trong thực tế.
● Kiến thức game
Unity Engine
- Giới thiệu về Unity
- Giao diện & thao tác cơ bản
- Quản lý Scene & GameObject
- Component & Prefab
- Lighting, Camera, Rendering
- Vật lý (Physics) trong Unity
- Animation & Animator
- UI System (UGUI)
- Audio trong Unity
- Build & Publish Game
Thiết kế Gameplay
- Thiết kế quy luật gameplay
- Game Balance
- Level Design cơ bản
- AI trong Game
- Hệ thống nhiệm vụ (Quest System)
- Hệ thống nâng cấp (Upgrade System)
- Kỹ thuật tạo cảm giác chơi hấp dẫn
C# trong Unity
- Cơ bản về C#
- Biến, kiểu dữ liệu, toán tử
- Hướng đối tượng (OOP)
- Hàm, lớp, kế thừa, đa hình
- Collections & Generic
- Xử lý sự kiện (Event)
- Coroutine & Async/Await
- Lập trình Gameplay với C#
- Debug & Optimize Code
Quy trình phát triển Game Unity
- Lên ý tưởng & GDD (Game Design Document)
- Phân tích & lên kế hoạch
- Prototype & Playtest
- Phát triển tính năng
- Kiểm thử & Fix bug
- Tối ưu hiệu năng
- Build & Phát hành
- LiveOps & Cập nhật
Kiến trúc Game Unity
- Kiến trúc MVC trong Unity
- Game State
- Data Management
- ScriptableObject
- Event System
- Dependency Injection
- Singleton, Pooling
- Asset Management & Addressables
- Performance Optimization
Nghề nghiệp & Dự án
- Roadmap Unity Developer
- Portfolio – Xây dựng dự án cá nhân
- Case Study – Phân tích game thực tế
- Phỏng vấn Unity Developer
- Kỹ năng mềm cho Game Developer
- Cộng đồng & Học hỏi thêm
● Tài liệu miễn phí

Cẩm nang lập trình game
Cẩm nang Lập trình Game độc quyền của CodeGym tổng hợp kiến thức, lộ trình học, hướng dẫn thực hành Unity và kinh nghiệm từ mentor, giúp bạn xây dựng nền tảng vững chắc để phát triển game và theo đuổi sự nghiệp Game Developer.

Cẩm nang lập trình game
Cẩm nang Lập trình Game độc quyền của CodeGym tổng hợp kiến thức, lộ trình học, hướng dẫn thực hành Unity và kinh nghiệm từ mentor, giúp bạn xây dựng nền tảng vững chắc để phát triển game và theo đuổi sự nghiệp Game Developer.

Cẩm nang lập trình game
Cẩm nang Lập trình Game độc quyền của CodeGym tổng hợp kiến thức, lộ trình học, hướng dẫn thực hành Unity và kinh nghiệm từ mentor, giúp bạn xây dựng nền tảng vững chắc để phát triển game và theo đuổi sự nghiệp Game Developer.
● Video kiến thức
● Blog
Khóa học cách làm game từ A – Z cho người mới – Cam kết hoàn thành game đầu tay
Bạn đang tìm kiếm một lộ trình học tập bài bản để gia nhập ngành phát triển game? Khóa học cách làm game từ A – Z cho người mới chính là giải pháp toàn diện dành cho bạn. Khóa học tập trung vào kỹ năng thực hành, hướng dẫn…
Mentor CodeGym: Người “truyền lửa” sau những dự án game thương mại
Những ngày cuối năm 2025, không khí tại CodeGym trở nên nóng hơn bao giờ hết với buổi Lễ bảo vệ dự án tổng kết chương trình thực tập sinh 2025. Đứng ở phía dưới khán phòng, nhìn những “đứa con tinh thần” của học trò mình chạy mượt mà…
Hành trình làm Game Unity: 3 tháng từ con số 0 đến game đầu tay
Có một định kiến rằng: “Muốn làm được game hoàn chỉnh phải mất hàng năm trời”. Thế nhưng, tại CodeGym, có những bạn trẻ đã chứng minh điều ngược lại. Chỉ trong 3 tháng thực tập “thực chiến”, từ những người chỉ biết code cơ bản hoặc thậm chí là…
Kỹ thuật game đa người chơi (multiplayer) trong Unity với C#
Việc chơi game không chỉ dừng lại ở trải nghiệm chơi game trên điện thoại với AI. Người chơi còn có thể kết nối, chơi cùng những người chơi khác trên toàn thế giới. Các tựa game đình đám hiện nay như Free Fire MAX hay Liên Minh Huyền Thoại,……
Sử dụng DOTween Unity để tạo chuyển động mượt mà cho Game
Để xây dựng các chuyển động phức tạp trong game, chúng ta nên sử dụng các thư viện có sẵn. DOTween là một thư viện miễn phí giúp thực hiện animation trong Unity3D nhanh chóng. Sử dụng DOTween Unity nhanh hơn gần 400% so với công cụ HOTween. Ngoài ra,…
Lập trình game: Quản lý âm thanh trong Unity với C#
Âm thanh giúp game trở nên sống động, tạo cảm xúc và tăng trải nghiệm người chơi. Bài viết hướng dẫn bạn cách tạo – quản lý âm thanh trong lập trình game Unity bằng C#, có ví dụ script thực tế. Vì sao âm thanh quan trọng trong lập…
Hướng dẫn tạo mới đối tượng trong Unity 3D với C#
Đối tượng trong Unity với C# là thành phần quan trọng trong lập trình hướng đối tượng (OOP). Trong lập trình game, đối tượng có thể là hiệp sĩ, rồng, hoặc hòn đá. Chúng ta sử dụng nhiều class để xây dựng hành vi và tương tác giữa các đối…
Kỹ năng xử lý input trong game với C#
Trong việc phát triển trò chơi, kỹ năng xử lý input là một phần không thể thiếu. Với C#, việc điều khiển các sự kiện từ bàn phím, chuột hay bộ điều khiển trở nên dễ dàng hơn. Bài viết này sẽ khám phá cách sử dụng C# để xử…
Bí kíp sử dụng Unity Interface C#
Unity Interface C# là chìa khóa mở cánh cửa cho sự sáng tạo trong phát triển game. Unity Interface C# cung cấp một bộ công cụ mạnh mẽ cho các nhà phát triển, từ việc quản lý GameObject đến tùy chỉnh các thuộc tính và phương thức. Bài viết này…
7 lưu ý cơ bản giúp tối ưu Game trên Unity (Optimization Unity)
Unity là một công cụ tuyệt vời để phát triển game với nhiều chức năng được cung cấp sẵn. Nhưng bạn có biết rằng nếu sử dụng không đúng cách những chức năng sẵn này có thể dẫn đến vấn đề hiệu năng khiến game giật lag. Bài viết này…